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托德·霍华德(Todd Howard)表示,贝塞斯达(Bethesda)Game Studios目前致力于寻找增加其产量的方法。
在9月份发布了Starfield之后,贝塞斯达(Bethesda)现在正在工作开发《上古卷轴6》(Elder Scrolls 6)。角色扮演游戏于2018年宣布,即使据报道,尽管开发团队一直在“发挥早期的建筑物”,但仍没有发行日期,但仍在加强了这样的想法,即我们至少在几年的时间里都不会看到该工作室的下一个主要冠军。
在最近接受Kinda Funny Games的采访中,当被问及霍华德在贝塞斯达的工作时间表以及他仍然想实现的目标时,开发人员解释说他喜欢制作游戏,如果他不创作游戏,他会在玩游戏。
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霍华德还谈到了贝塞斯达游戏发布期的开发,目前正在寻找缩短漫长等待时间的方法。
霍华德说:“你知道,他们确实花了很长时间,所以我认为我们重点关注的一件事显然是在确保他们“最高质量”,”霍华德说:“但也找到增加产量的方法,因为我们不想等待那个漫长的吧,但是我们永远都不要等待我们的计划,但是我们可以确定我们的计划。
“我的希望是尽可能长。我没有退休的计划或类似的事情。”
霍华德此前曾暗示,贝塞斯达正在为另一场《辐射》游戏制定计划,从理论上讲,这将在上古卷轴6发行后到达。开发商去年表示,当他被问到是否后悔是否遗憾地宣布这场比赛时,他将“更随意地”宣布“更随意”。
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在同一讨论的其他地方,霍华德透露,今年晚些时候,《星菲尔德的首个发出后扩张》破碎的空间将推出。
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评论列表(3条)
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文章不错《托德·霍华德(Todd Howard)说,贝塞斯达(Bethesda)现在专注于寻找增加我们的产出的方法》内容很有帮助